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Procédé D 'Utilisation De Photoshop Pour La Conception De Vêtements

2011/8/16 16:14:00 49



  

Procédé de coloration de vêtements



Procédé de coloration de plus de vêtements, de fa?on simple, une nouvelle couche de couleur de vêtements, après réglage, avec pulvérisation * outils directement dans l'image en fonction de la relation entre la structure de volume du corps humain et de l'habillement de coloration.

La relation claire et obscure peut être traitée par des changements profonds de la couleur.

Cette méthode est facile à appliquer, mais elle exige que les peintres aient une certaine connaissance de la structure du corps humain.



Le second procédé est dans la nouvelle couche, les parties de vêtement coloré choisi, l'émergence de quatre pixels (de pixels en fonction de la taille de l'image pour ajuster l'éclosion), puis la couleur de remplissage de vêtements de votre conception et utilisation de Dodge et approfondir la relation d'outil Dessiner des seins et de vêtements.



Procédé et outil de timbre à trois motifs disponibles Photoshop de coloration, et, bien s?r, c'est principalement pour effet de tissu avec un motif de dessin.

Dans le dessin d'attention lorsque la densité de motif de relations dans l'image, de manière à obtenir de meilleurs effets artistiques.

Il convient de mentionner est l'outil de filtres dans Photoshop, et plug - in, l'utilisation de l'effet de texture modifiable qui peut être de conception, de les appliquer à la conception graphique peut rendre votre image est beaucoup plus clair et plus riche.

Il y a bien s?r beaucoup d 'autres fa?ons de colorer les vêtements, il n' y a pas un seul mot à dire ici.



Attention & ??;: dans le processus de dessin, il faut construire une nouvelle couche pour chaque partie de peinture, ce qui facilite la modification de l 'image et la conception de l' adaptation des couleurs des vêtements, et peut modifier à tout moment la clarté, la pureté et la couleur de n 'importe quelle couleur de couche dans le Photoshop.

Peindre avec Photoshop, doit profiter de la couche.



En tant que concepteur, il faut également veiller à l 'accumulation continue de matériaux tels que les tissus, les bijoux, les cheveux, la dynamique des personnages, les dessins, etc.

Enrichir sa propre banque de matériaux.

De fournir une source d'inspiration pour la conception de l'avenir.


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