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Brand Child Costume + Animation Marketing = Pformation Success

2012/5/9 15:36:00 27

Industrie De L 'Habillement Des Enfants

Se tenir debout

Industrie du vêtement des enfants

La période critique de la pition est arrivée.

Comment? Comment l? Les journalistes hier par les associations Shishi City, que, à l'heure actuelle, la marque de vêtements pour enfants, partie I, à augmenter les investissements, de changer de mode de commercialisation, de canaux à l'aide de l'innovation,

Animation de commercialisation

Et la marque de la culture, de la promotion de l'entreprise de pformation de mise à jour.


Cette année, l'industrie des actions de Shishi de vêtements pour enfants, les enfants, l'Association de l'industrie non seulement à de nombreuses reprises sur l'épine dorsale de convoquer le patron, autour de "l'objectif global de la qualité Shishi la deuxième entreprise" demande de discuter de la manière de mieux se faire de plus en Plus de vêtements pour enfants de l'industrie, de relancer l'industrie Shishi enfants; dans le même temps, l'Association de l'industrie des vêtements d'enfants soigneusement les membres de l'Organisation à Hangzhou, le patron de l'entreprise la ville célèbre enfants Shanghai, etc., des vêtements de marque des entreprises sur le terrain à visiter, et est entré dans le site de la 8e activité International Animation Festival de la Chine, de la nouvelle tendance de l'usure de l'industrie des apprécier.

Par ailleurs, nous avons appris que 104 épisodes d 'animation de grande envergure de grande envergure de jeux d' animation animés par des marques célèbres de vêtements pour enfants de petite taille en cuir, "Contes de fées de cuir" seront également projetés dans un proche avenir à la télévision centrale et sur des cha?nes d 'enfants de province et de Ville, ce qui a permis d' ouvrir officiellement le marketing des enfants en cuir.

Il y a un an, la nouvelle marque de ma ville, le "pouce", en fonction de la situation réelle et de l 'avantage des ressources, a décidé d' entrer sur le marché de l 'habillement des enfants, en créant une cha?ne de franchise, le "grand pouce Family Fashion House", système d' Association, dans le domaine de l 'industrie de l' animation.


Comparé au marché culturel animé, l 'industrie de l' habillement des enfants est relativement mature, de la production à la vente, la cha?ne industrielle est plus complète.

Il est entendu que le modèle de maturité à l 'étranger s' articule autour d' un groupe industriel, de la production à la commercialisation de la série d 'opérations de marketing.

Disney, par exemple, se subdivise en créations, films et télévisions, filiales de Gardens d 'enfants, et même en magazines professionnels et autres organismes d' autorisation de marque, dont la plupart des co?ts de production et d 'exploitation peuvent être absorbés par l' intérieur de la cha?ne.

Les spécialistes de l 'industrie estiment que l' expansion des entreprises de confection d 'enfants vers l' industrie de l 'animation n' est pas un problème de financement, mais que les entreprises traditionnelles, avant d 'intervenir dans l' industrie de l 'animation, sont exposées à des risques et doivent avoir un modèle d' entreprise et un mode de rentabilité appropriés avant de pouvoir sortir de la zone d 'erreur commerciale.


Dans les vêtements de produits dans le domaine de l'exploitation de ma ville, "il" et "expérience petit jouer" peau de la valeur de référence.

"La famille il musée" une modification de l'industrie traditionnelle de vêtements de mode de fonctionnement, de prendre de l'expérience, de l'interaction et de divertissement de courses pour appel, "de fa?on à + heureux" de marque, les éléments de dessin de conception de magasin de fusion populaire, et de créer un environnement commercial confortable - style vif, repose sur la plate - forme d'animation de la science et de la technologie et de l'industrie de la culture unique, par l'intermédiaire de l'innovation de changement du mode de développement économique, l'attitude de la mise à jour de la pition à une nouvelle ère de dessin de marque de la consommation.

"Petite peau" a toujours pr?né la consommation de produits verts pour permettre aux enfants de grandir heureux et en bonne santé dans la vie verte est l 'objectif éternel de "petite peau de jeu"; l' entreprise s' est attachée à la conception de "la mode sans perdre sa personnalité, plein d 'amusement" et à la poursuite de l' équipement de mode pour les gar?ons et les filles de 4 à 15 ans.

Grace à une marque claire de positionnement et de développement sain, ces dernières années, non seulement dans les villes de deuxième et troisième ligne de la Chine a connu une croissance rapide, mais aussi une bonne part de marché, à l 'heure actuelle, les petits joueurs de cuir ont de nombreux terminaux dans tout le pays.

黃良生, Directeur général de la société a révélé que, dans l'avenir, "jouer" peau de plusieurs niveaux de domaines et rechercher constamment de percée et de progresser, le développement durable de la santé afin de maintenir la marque.

Permettra de renforcer l'interaction entre la marque et le consommateur, le saut de la marque.


"Cette année, de nombreux enfants relevant de sa juridiction les entreprises de mener des activités de recherche et de développement et de l'innovation technologique, de favoriser la mise à jour complète Childrenswear".

Les centres de services rue entreprise Feng Li dit que, à l'heure actuelle, de nombreuses entreprises de vêtements de marque de vêtements pour enfants, à l'exception de la base de production de Feng Li mode de commercialisation innovantes, sont le renforcement de l'innovation, de recherche et de développement technologique et de la stratégie de marque de vêtements pour enfants, de respecter et de promouvoir l'industrie globale

Transformation

Et

Mise à jour

.

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