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服裝界のおかしな現象:「大人が子供を押しつぶす」

2010/5/31 20:01:00 48

ファッション業(yè)界

  在金融危機的前后,服裝界出現了一種怪現象叫成人擠小孩,成人裝行業(yè)和童裝行業(yè)有各自的特點,那大人擠小孩會有什么后果呢?


「大人が子供を押しつぶす」とは、大人の服ブランドが次々と子供服を開発して子供服市場に進出する現象のことです。

今いくつかの有名な國際ブランドはアディとナイキがあります。國內の安踏、李寧、361度、七匹狼、波司登、カンナグループ、以純集団、佐丹奴などはすでに子供服市場に進出しました。

バラバラは中國で一番売れている子供服として有名な森馬グループが開発しました。

大人が子供を搾る現象は中國の子供服業(yè)界にとっていいことです。競爭がなければ発展しません。競爭があったら子供服業(yè)界の構造を再構築し、資源を再分配します。

大人が子供を押しつぶす現象は主に成人服と子供服の業(yè)界と関係があります。


一、成人服業(yè)界の特徴


1、成人服市場は長年の市場統(tǒng)合を経て、基本的には相対的に安定した構造を形成しています。市場では基本的にそのいくつかの指導ブランド、競爭ブランド、従うブランドと立て替えブランドです。

スーツ、カジュアルウェア、スポーツウェア、ダウンジャケットなどのブランドの中には多くの上場會社がありました。特に福建省版のアパレル企業(yè)はここ數年続々と発売されています。


2、子供服業(yè)に入る大人服は十分な資金実力を備えています。大人服の設計経験と理念を備えていますので、もし法律で作ったら、子供服の設計人材を見つけやすいです。子供服の設計人材は大人服より低いです。


3、大人用の仕入れルートが比較的成熟している。

福建の版元の成人の服裝の企業(yè)は店をオープンする數を発展の主要な指標にすることができて、いつも彼らがニュースを発表することを見て、中國大陸で店をオープンする數は數千を突破します。

これらの成人ブランドのルートには多くの資源と子供服があります。例えば、デパート資源、商品知識、販促手段、目標集団(子供服消費者も大人です。)。


二、子供服業(yè)界の特徴


1、無領軍ブランド、更に上場會社がない。

アパレル業(yè)界の最後の「ケーキ」と言われていますが、各企業(yè)が作ったケーキはほとんどなく、最大のバラの子供服が09年に20億元を突破する可能性があります。

中國の子供服市場には1000以上のブランドがあります。200ぐらいの規(guī)模で市場にはよくブランドが現れて消えます。

子供服の業(yè)界は北方ブランドと南方ブランドが全部長江を越えられないという言い方があります。


2、子供服は大人服と違っています。

保護者は子供に服を買う時、まず生地を考えて、子供の皮膚にダメージを與えることができません。その次は安全性、ファスナー、ボタンなどが子供にダメージを與えることができません。

年齢が少し大きいと、仕事、デザイン、値段、ブランドなどが考えられます。


3、子供服のブランドは現在いくつかの種類に分けられています。

國際スポーツ子供服ブランド、ナイキキッズ、アディダス以外、國內は成人服ブランドから開発され、Antaids、LiNingkids、七匹狼子供服、バラバラバラ、一定の規(guī)模を備えています。パーカーランディ、水ぼうず、巴布豆、ミッキー、良い子供、かわいい赤ちゃんルームなどがあります。

また、ヨーロッパの子供服ブランドも中國市場に進出し始めました。これらの子供服は量販式で販売されています。代表ブランドはイギリスのMothercere、h&m子供服、ZARA子供服などです。


4、子供服市場の消費グループの変化。

70後、両親は次第に少年服市場に移行し、80後は両親になることが多くなりました。彼らの購買習慣は70後の両親と違っています。

中國の214式の家庭の構造はとても特殊で、子供は誕生日あるいは祝日を過ごして、多くの大人が子供に服を買ってプレゼントとすることができます。


5、金融危機が子供服業(yè)界に與える影響。

金融危機の前后に、多くの元の海外の子供服市場を開発している企業(yè)が國內市場を作り始めました。

子供服市場は敷居が低いという一方で、成熟していないということは、死や潛在力が大きいということを示しています。


三、大人が子供を押しつぶす結果


子供服の市場は今そんなに多くの大人が子供を押しつぶす以上、子供を押し倒したり、大人と大人が押し合ったりします。

大人服の企業(yè)は子供服の業(yè)界に入って、子供服の業(yè)界の競爭を激化させて、優(yōu)勝劣敗を加速して、必然的にいくつか企業(yè)が才能があって際立ちます。

リーダーブランド、競爭ブランド、ブランドとアンダーグラウンドブランドが現れます。

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