靴のデザイン:靴のデザイン構成要素
<p><a href=「//m.pmae.cn」靴<a>デザインは本質的に視覚的なデザインであり、靴の視覚的なイメージは様々な視覚的要素から構成されています。
靴のデザインは靴の形の構成要素に対して創(chuàng)造的で美的な組織と変化を行い、靴に美しい形を與えます。
これらの構成要素をそれぞれ紹介します。
<p>(一)形態(tài)<p>
<p>形態(tài)とは、ここでは<a href=“//m.pmae.cn”の靴の形を指す。
靴の形態(tài)の要素は靴の全體の形の中で重要な役割を果たして、全體の形の重要な構成部分です。
靴の形のデザインは平面のデザイン、立體のデザインと構造のデザインがあります。
</p>
<p>1.平面造形<p>
<p>靴の形を平面にしたデザインとは、靴の補助部品に対して二次元平面の形をしたデザイン、或いは、<a href=“//m.pmae.cn”の部品<a>を手伝う平面的な形のデザインのことです。
靴の靴の形態(tài)の平面の形のデザインはただそれ自身の1種の変化だけではなくて、部品の形のデザインを手伝って通常以下のいくつかに注意します:
<p>(1)セットの形は靴全體のスタイルにマッチしています。
例えば、男性の正裝靴は全體の形に優(yōu)雅さ、気前が良く、木型は加長型のスクエア式である。部品全體の形と線を分割して、まっすぐに変化させるのが良い。
</p>
<p>(2)部品の形の変化を助けるために、できるだけ裁斷を助けるべきです。
部品の形のカバーがよくないので、靴のコストが上がり、靴の販売に影響を與える可能性があります。
</p>
<p>(3)パーツのデザインを手伝って、技術の合理性に注意します。
まず、部品の造型を手伝って工蕓技術の要求を満たすことができて、例えばシーソーの手伝う部品の造型に関連して、見本と技術の上の処理を行うことができなければなりません。
その次に、部品の造型の変化を手伝って、できるだけ仕事の効果(労働時間の効率)の消耗を減らすべきです。
</p>
<p>(4)パーツの造形設計には合理的な構造が必要であり、すなわち、パーツの形の変化が<a href=“http:/m.pmae.cn”>靴靴の靴<a>著用の快適性と堅牢性に影響しないこと。
</p>
<p>(5)組立品のデザインは以上の條件を満たすために、新規(guī)性と蕓術性を持つべきです。
部品を手伝う斬新性、すなわち部品の形の設計に獨特な特色を持つべきです。
蕓術性とは、援助部品が一定の秩序と形式美の構成法則に従って変化し、結合することをいう。
</p>
<p>2.立體造形<p>
<p>靴靴の立體的なデザインとは、靴の形に対して三次元空間を持つ形で構成されたデザインのことです。
靴の形の立體的なデザインは二つの方面を含みます。
<p>一は靴が三次元空間を持つ形のデザインで、靴のブーツの體の特徴上のデザインとも理解できます。
靴の形のデザインは一般的に靴のブーツの形態(tài)の把握に突き出ています。例えば、平たい角形、厚い四角形、四角形の髪型、平たい丸型、厚い斜方式などです。
実際に生産する中で、靴の形の形の形の造型は靴の型の型の形の形から決定して、そのため、業(yè)界の中である種類の靴の型の流行に対して、普通はある種類の型の流行と稱して、つまり木型のデザインが特色があって、人気があります。
</p>
<p>二とは、部品と底部品の立體構成設計を指し、部品の立體構成設計を主とする。
靴の組の部品の立體構成とは、部品が一定の秩序、法則に従って造型構成を行う時に、部品同士或いは単獨の組の部品がある形式で一定の三次元空間を占有することを指します。
</p>
<p>3.構造デザイン</p>
<p>靴の形をした構造デザインとは、靴の甲側の組み合わせで構成されたデザインのことです。
三節(jié)ヘッド構造仕様、耳構造仕様、舌構造仕様、淺い口構造仕様など。
靴の形態(tài)の造型の構成要素の中で、構造のデザインは靴の形態(tài)の造型の効果に対してわりに大きいです。
これは人々が伝統(tǒng)的な構造様式を見慣れているからです。デザイナーはこれらの伝統(tǒng)的な構造様式を革新したり改善したりして、自然と人々に新しい構造様式に対して特別に注意させます。
靴の形の構造のデザインは革新的なデザインと変化の設計に分けられています。革新的なデザインは元からある構造のデザインを大幅に修正しました。耳目一新の感じがします。
変化の設計は元の構造のデザインをある程度変えますが、元の構造のデザインをメインにして、大きさや裝飾などの面でいくつかの変化を行います(カラー図34)(カラー図35)。
</p>
<p>(二)色<p>
<p>色の要素は<a href=「//m.pmae.cn」>靴の靴<a>デザインにおいて極めて重要な地位を占めており、正裝の靴のデザインに応用が少ない以外に、他の主な靴類のデザインにおいて色は重要な役割を果たしています。
靴や靴のデザインなどの要素の中で、色は他の要素よりも視覚的な印象が強くなります。
靴のデザイナーは色の研究と運用に対して無視できないのです。
</p>
<p>(三)材質</p>
<p>素材には、素材の肌理と素材の等級の二重の意味があります。
素材の要素は靴のデザインにも重要な役割を果たしています。
上質な素材は高級靴の中で欠かせない構成部分で、材質、形態(tài)と色は靴のデザインの中で最も重要な基本的な要素です。
</p>
<p>材質によって視覚的な感じと手觸りが異なり、材質の美しさが生まれます。
例えば、胎の牛皮と小牛皮はきめが細かくて、柔らかくて、視覚、手觸りはすべてとても心地良いです。
ワニの皮、ラクダの皮などの靴の材料はまばらで、自身は1種の高級な材料で、その上テクスチャは特殊で、人に1種の気高くて、神秘的な感をあげます。
これらの材料は運用がよくて、靴の高級効果を明らかに強めます。
いくつかの新しい材料は特殊な材質の美感を生むことができます。
</p>
<p>靴のデザインは、素材の特殊な質感を十分に活用し、特定の消費者、靴の種類や特定の機能によって、できるだけ素材特有の素材美と機能を発揮するようにします。
ビジネスパーソンのために設計された高級正裝靴のように、一部のワニの皮やラクダの皮を使用して、靴に高級感を與えることができます。前衛(wèi)靴、ファッション靴は金屬効果皮革、漆皮革または真珠光皮革を使用して、時代感と華麗さを表現(xiàn)できます。
カジュアルシューズは光沢のあるタンニン、ナパ革や光沢のないスエードで、質素でナチュラルなスタイルを表現(xiàn)します。
</p>
<p>(四)パターン<p>
<p>パターン要素は靴のデザインに広く使われています。
靴のデザインには抽象的なデザインと具象のデザインがあります。
その中の抽象的な図案の応用は最も多くて、最も広くて、例えばレジャー靴、旅行靴、運動靴、ファッション靴、前衛(wèi)靴などの靴の種類の中にあります。
具象模様は子供用の靴に多く使われています。女性用の靴にもよく使われています。
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<p>標準によって、パターンの分類形式が異なります。
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<p>構成素材別に幾何模様、伝統(tǒng)模様、動物柄、花柄などがあります。
幾何學模様は各種の靴類に応用できる。
伝統(tǒng)的な模様は靴の靴に伝統(tǒng)的な文化の雰囲気を満たし、古典的なスタイルを持っています。
動物のデザインは子供の靴のデザインに最適です。
花卉の模様は子供靴にも適用されますし、女性靴にも適用されます。
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<p>構成によって、獨立したパターンと連続パターンがあります。
獨立したパターンは単獨のパターンと適したパターンに分かれており、単獨のパターンはいかなる「形」にも限定されずに獨立して存在するパターンである。
単獨の模様は必要に応じて靴のどこにでも置いてもいいです。
似合う図案は一定の形によって行われる図案の設計と運用です。
舌のような靴の前カバーは、柄に合った裝飾に適しています。
連続模様は二方連続と四方連続の二種類があります。二方は連続して禮靴、カジュアル靴、子供靴によく使われます。
</p>
<p>空間構成によって平面模様と立體模様があります。
平面模様とは靴を飾る靴の模様に起伏がない、平面的なものです。
靴の表面に穴を開けて裝飾する工蕓で作った図案、古朗の靴の形の設計訓練、印刷の図案など。
立體模様とは、一定の空間を持っていたり、大きな起伏を持っている模様のことです。
靴の上の裝飾品、運動靴と旅行靴の底の“側の壁”の上の立體のレリーフ式の図案など。
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<p>図案工蕓手法によって、パンチングパターン、編み模様、ミシン刺繍パターン、印刷パターン、捺印パターンなどが分類されています。
パンチング技術で作った図案は靴の製品に一番よく使われています。
図案工蕓の手法は違っています。その効果も違います。
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<p>図案には裝飾と実用の二つの機能があります。
ほとんどの場合、デザインは服裝、寢具、紡績生地、靴靴などの生活用品において、裝飾美化機能を発揮します。
場合によっては、パターンも実用的な機能を持っています。
例えば商標の図案は明確な実用性を持っています。軍靴の迷彩模様は完全に自分を偽って相手を惑わすためです。
靴のデザインはラフではなく、一定の原則に従って設計と運用します。
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<p>まず、図案は靴靴の全體の造形スタイルに従うべきで、つまり特定の消費対象の需要に従うべきで、これは図案の素材の選択、図案の工蕓の選択、図案の形式の選択と図案の空間効果の選択を含みます。
もし正裝の靴類は動物の図案を選んで素材をすることができないならば、子供の靴は特に空間の効果の強い動物の素材の立體的な図案を使うことに適します。
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<p>その次に、図案の設計と運用は靴の材料の性能、構造と加工技術の要求に合うべきです。
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<p>異なった製靴材料(主に靴の表面の材料)の物理化性能は違っています。パンチングパターンは靴の表面の材料に強度の影響を與えます。例えば、引張強度、耐折強度、模様の大きさ、位置、形、數(shù)量は靴の表面の材料の強度に影響を與える四つの要素です。パンチングパターンが補助材料の力の部位にある場合、上記のいくつかの要因の考慮が妥當でないため、靴の材料強度を低下させ、靴の壽命に影響を與えます。
また,さまざまな材料の理化性能の違いにより,同じパターン設計が異なる材料の強度に及ぼす影響は異なる。
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<p>図案の設計は靴の構造要求に適合すること。パンチングパターンの位置と形は靴の構造部位の材料の強度に影響しないこと。例えば、サポートカバーの結合先、フロントグループ、足の指の部位など。
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<p>図案設計における工蕓性要求には二つの意味があります。まず設計の図案はより良い加工性があり、できるだけ機械加工に便利であり、工程加工において材料の損傷を引き起こしにくいです。
第二に、パターンデザインの素材の選択は、既存のプロセス加工能力に適合し、プロセス技術能力とプロセス設備能力を含む。
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<p>また、図案のデザインと運用には革新性が必要です。
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