3 D技術(shù)は気軽にカスタマイズできます。ファッション業(yè)界の理想的なツールになります。
<p><a target=“_blank”href=“http:/m.pmae.cn/”服<a>服<a>=“_blank”href=“http:/m.pmae.cn/”靴<a>子、カバン、寶石類が浸透しているが、ファッション技術(shù)はすべて3 Dで実現(xiàn)されている。
2016年までに全世界の3 D印刷産業(yè)の価値は31億ドルを超えると予想されています。その中の大部分はファッション産業(yè)から來たものです。
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<p>天馬行空の<a target=“_blank”href=“http:/m.pmae.cn/”デザイナー<a>たちと嗅覚が鋭敏な商店はすでにこの技術(shù)を始めています。
今年3月、ナイキは3 Dプリント技術(shù)を含むサッカーシューズを発表しました。
この新しい技術(shù)の運用に対してナイキはもっと短い時間でブーツの原型によっていくつかの変更ができるということです。
これはもとは數(shù)ヶ月の時間がかかりました。デザインの更新は數(shù)日間でできます。
また、このブーツは以前のデザインよりも軽くて短距離の時間を短縮できます。
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<p>実際にファッション産業(yè)では、靴やジュエリーのデザイナーたちが新しい技術(shù)をより速く吸収しています。
彼らは製品の設(shè)計と建築にもっと近いです。この二つの分野で技術(shù)の運用はもう歴史があります。ロンドンファッション學(xué)院デジタルスタジオの主任Philip Delamoreさんは「特に靴類のデザイナーは3 D印刷技術(shù)にとても興奮しています。これは彼らが本當(dāng)に獨特なものを提供できるという意味で、既製のかかとを買う必要がありません?!工戎刚筏皮い蓼?。
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<p>自稱最後にインターネットに觸れたファッションデザイナーIris Van Herpenは、ファッション業(yè)界で3 D技術(shù)を使う典型的なものとなっている。
彼女は信じられないデザインを作って、スターのレディーガのスタイリストに自分でドアを探させました。
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<p>3 D技術(shù)に惹かれるのは直感的です。
「以前は3次元のイメージが頭の中にあったのですが、実物にするには2次元のイメージに変換しておく必要がありました。例えば、原稿です?!?/p>
Van Herpen氏は「このような働き方は古くさいので、3 D印刷技術(shù)を利用して、すぐに頭の中の3 D畫面をパソコンの3 Dモデルに変換してプリントすればいいです。」
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<p>3 D印刷技術(shù)は、Van Herpenが従來の製造技術(shù)に制約されなくなり、より複雑な設(shè)計が可能となる。
この點はオランダの有名なデザイナーエリス?ヴァン?ホークも深く體得しているはずです。Stratasysの3 Dプリンタを通じて、木の根をモチーフにした複雑で幾何學(xué)的な衝撃のある裸靴を設(shè)計し、最近のパリファッションウィークの舞臺に連れてきました。
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<p>「個性的で洗練されたファッション産業(yè)を追求するにつれ、3 D技術(shù)はデザイナーに消費者のニーズを満足させやすくなり、パソコンの3 Dモデルを少し変えるだけで、消費者が自分で設(shè)計できるようになる。
この観點から言えば、ツールとして、3 Dはファッション業(yè)界にプラスされています?!?/p>
設(shè)計に攜わった匿名の人は取材に答えた。
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<p>3 Dプリントのメガネを販売することは珍しくないので、3 D技術(shù)を使って、消費者が自分で設(shè)計したサングラスをかけてほしいという計畫を立てています。
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<p>3 D技術(shù)は手軽にカスタマイズできるので、ファッション業(yè)界の理想的なツールになります。
しかし、この技術(shù)はファッション業(yè)界に浸透し、広く使用されるには、いくつかの障害を克服する必要があります。
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<p>「最大の障害はファッション業(yè)界ではあまりパソコンを使わないことです。」
フリーランスのデザイナー、Janne Kyttanenさんからからかわれました。
これは明らかに紙の原稿を描くことに慣れたデザイナーに対して、この中にも「世代間ギャップ」の問題があります。
5年前に私達(dá)の多くの學(xué)生は3 D技術(shù)に対してまだ概念がないです。
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<p>ファッションデザイナーが3 D技術(shù)について知っているのも無理はない。
もちろん他の障害にも関わっています。
ファッションデザイナーは材料に注目して、材料を感じて、ぶら下げている様子と人體の動きに従ってどう動くかを見ます。
「3 D技術(shù)はエンジニアのために設(shè)計されたもので、デザイナーではなく、最初は自動車や宇宙航空などの業(yè)界から來ていました。材料の開発もエンジニアのためのものでした。」
この問題に伴うのは材料の限られた色調(diào)です。
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<p>しかし、あえて高級ファッションと結(jié)びつけてみるデザイナーもいます。
ヴァン?ホグンの木の根の靴が生まれる前に、彼女はStratasysの3 Dプリンターを通じて婦人服のシリーズを作り出して、全體のファッション界を揺り動かしました。
「一つの技術(shù)が體をスキャンするだけで、仕立屋の手よりもっと似合う服が作れます。まだ縫い目がないので、ファッション業(yè)界とは関係がないとは言えません?!?/p>
上記のデザイナーは感嘆します。
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<p>しかし、Delamoreから見ても、消費者はまだ印刷用の<a target=“_blank”href=“http:/m.pmae.cn/”の服を用意していません。
「デザイナーは3 Dプリント技術(shù)を使ってマーク的なものを作っていますが、まだ消費者レベルの技術(shù)ではありません。
天然素材に慣れています。ナイロンを著ても、しわのタイプ、質(zhì)感、品質(zhì)などが期待されています。3 D技術(shù)はまだまだ長いです。
と思います。
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<p>反対者によると、將來3 D技術(shù)が浸透するのはファッション産業(yè)だけで、決して高級ファッションとは限らない。
金の字の塔の先端の贅沢品の世界で、先端の高級カスタマイズを除いて、世界の贅沢なブランドのその他の製品の線はほとんどすべて機械の流水線になって、高級に注文して凝縮する手蕓の伝承、贅沢品の本源の精神を注文してすでに贅沢なブランドのただ存在する光沢になりました。
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<p>業(yè)界関係者も「高級ファッションに応用されるというのはあまり期待できない。高級オーダーメイドを楽しむ消費者は伝統(tǒng)的な裁縫を念入りに作ってほしい」と話しています。
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