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元宇宙中的時(shí)尚行業(yè) 虛擬社交和現(xiàn)實(shí)社交同等重要

2022/6/8 12:19:00 來源: 評(píng)論(0)0

元宇宙

  在中國(guó)資本、技術(shù)、學(xué)界紛紛擁抱元宇宙的第二年,這條愈發(fā)火熱的賽道并沒有因諸多黑天鵝事件而停下腳步,反而以超乎市場(chǎng)意料之外的熱情加速布局。元宇宙究竟能為時(shí)尚界帶來什么?實(shí)體品牌如何看待虛擬世界的產(chǎn)品或社群?那些較早入局的數(shù)字先行者,或許是最需要聽到的聲音。

  繼今年年初攜手 adidas Originals 進(jìn)軍 NFT 領(lǐng)域后,幾天前 Prada 宣布再次將創(chuàng)意設(shè)計(jì)進(jìn)一步拓展至 Web3 領(lǐng)域,獨(dú)立發(fā)售全新 Timecapsule NFT 系列,自 6 月 2 日起計(jì)劃每月發(fā)布一款 Timecapsule 系列產(chǎn)品并附贈(zèng) NFT,并同步在 Discord 上線全新社區(qū) Prada Crypted,將時(shí)尚與藝術(shù)、建筑、電影、音樂、Web3 等緊密連接,提供一個(gè)交流思想、靈感的平臺(tái)。

Prada 發(fā)布 Timecapsule NFT 系列

  而 Gucci 也繼去年在 Roblox 開設(shè)為期兩周的限時(shí)空間 Gucci Garden 后,再度于 Roblox 推出虛擬空間 Gucci Town,為玩家提供更持久的虛擬體驗(yàn)。

  除了迷你游戲空間、咖啡館和一虛擬商店外,Gucci Town 還包括一個(gè)中央花園,將各個(gè)區(qū)域鏈接起來。Gucci 新業(yè)務(wù)執(zhí)行副總裁兼 Gucci Vault 首席執(zhí)行官 Nicolas  Oudinot 表示:"虛擬體驗(yàn)的出發(fā)點(diǎn)一直是社區(qū),基于這一點(diǎn)出發(fā),我們將未來的發(fā)展設(shè)想為 Gucci 和玩家之間的長(zhǎng)期對(duì)話。" 

Gucci Town

  不僅 Prada 與 Gucci,時(shí)尚產(chǎn)業(yè)對(duì)元宇宙的熱情,早已不只局限于虛擬商品的層面,而是從虛擬商店、娛樂社交空間,到首屆元宇宙時(shí)裝周,以及越來越多時(shí)尚品牌在 Sand Box、Decentraland 等虛擬平臺(tái)上參與的元宇宙地產(chǎn)交易,這個(gè)越來越充滿無限可能性的虛擬世界,已經(jīng)對(duì)時(shí)尚界釋放出巨大的吸引力,并在消費(fèi)市場(chǎng)構(gòu)建出越來越多新的需求與價(jià)值雛形。

  然而相比創(chuàng)造新需求,滿足未被滿足的需求,更能快速創(chuàng)造商業(yè)價(jià)值。元宇宙概念下的時(shí)尚消費(fèi)也不例外。 

  目前,中國(guó)市場(chǎng)上為擁抱元宇宙而出現(xiàn)的數(shù)字時(shí)裝賽道上基本有兩類企業(yè):一類是新消費(fèi)催生新設(shè)計(jì),為滿足用戶(可能是消費(fèi)者,也可能是企業(yè)或者品牌)在虛擬世界的著裝需求而生,更像技術(shù)公司;另一類是借力數(shù)字化轉(zhuǎn)型,以數(shù)字時(shí)裝重塑品牌的傳統(tǒng)企業(yè)。對(duì)這些企業(yè)而言,一個(gè)僅為虛擬世界的約會(huì)而創(chuàng)立并且已擁有 10 年歷史的虛擬服裝品牌,在虛擬服裝品牌這一新品類中展現(xiàn)了更多商業(yè)想象力。 

BE 在 Roblox 平臺(tái)發(fā)布"Dear Evan Hansen"系列 Polo 衫,實(shí)體版本在 Bloomingdale's 百貨出售

  Mishi McDuff 和有其創(chuàng)立已 10 年之久的虛擬時(shí)尚品牌 Blueberry Entertainment.COURTESY 公司(以下簡(jiǎn)稱 BE),就是最好的佐證。在元宇宙風(fēng)口正盛之際,公司 CEO Mishi McDuff 借此回溯了元宇宙與時(shí)尚產(chǎn)業(yè)相伴相隨的故事及機(jī)遇。

   自 2012 年推出以來,《第二人生》(一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲)推動(dòng) BE 的高速發(fā)展。BE 目前已售出超過 2000 萬款的虛擬服裝產(chǎn)品,最近還在時(shí)裝周中與設(shè)計(jì)師 Jonathan Simkhai 合作,與百老匯演出“親愛的 Evan Hansen”在 Roblox(一個(gè)元宇宙平臺(tái))上推出“卓越時(shí)尚”合作系列。 

  其中,虛擬版本的標(biāo)志性藍(lán)色條紋 Polo 衫將在主流的在線平臺(tái)出售,同款實(shí)體服裝則將在 Bloomingdale's 百貨店內(nèi)上架銷售。

  01、 虛擬社交和現(xiàn)實(shí)社交同等重要

  在創(chuàng)立 BE 公司之前,McDuff 有一種很多人都在生活中遇到的通病:服裝嫉妒 ,即便她是在《第二人生》中的一場(chǎng)虛擬音樂會(huì)上。 

  “如果我的虛擬化身僅穿著初始服裝時(shí),我會(huì)覺得很不適。別人穿得都很酷,有人是仙女,有人像模特,我只是穿著最基礎(chǔ)的服裝。” 而當(dāng) McDuff 穿著粉色波點(diǎn)連衣裙在一場(chǎng)虛擬音樂會(huì)上被其它游客詢問是否可以購買時(shí),她意識(shí)到這是一個(gè)機(jī)會(huì),McDuff 說?!白晕冶磉_(dá)在任何社交場(chǎng)景中都很重要,和在現(xiàn)實(shí)社交中同等重要,因?yàn)樗匀皇钦鎸?shí)的社交關(guān)系,例如像網(wǎng)戀以及與現(xiàn)實(shí)生活中的朋友在虛擬世界內(nèi)交流,這背后的動(dòng)機(jī)也是一樣的?!?nbsp;

  在十年前,BE 的虛擬服裝第一年銷售額為 6 萬美元。而兩年后,這一數(shù)字達(dá)到了 100 多萬,而那還只是當(dāng)時(shí)的情況。 

McDuff 的 BE 與設(shè)計(jì)師 Jonathan Simkhai 合作舉辦元宇宙時(shí)裝周

  現(xiàn)在,McDuff 正在進(jìn)行一些項(xiàng)目,比如與 Simkhai 的合作系列,以從他在 2022 年秋季推出的系列將變成虛擬版本供虛擬化身穿戴 。發(fā)布后,它與數(shù)字服裝品牌 BE 正計(jì)劃推出AR服裝,讓 Snapchat、TikTok 或 Instagram 等社交平臺(tái)上更多用戶有機(jī)會(huì)通過虛擬服飾來表達(dá)自己。

  提及虛擬化身于玩家而言有什么不一樣的意義,McDuff 認(rèn)為,在虛擬世界里這會(huì)讓自我表達(dá)更輕松,就如虛擬“妊娠紋”成為了虛擬穿戴爆款之一這一有趣的現(xiàn)象。

  這是 McDuff 與另一個(gè)創(chuàng)建者的合作,她說道:“事實(shí)上,我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中對(duì)某些東西如此缺乏安全感,但在虛擬世界里對(duì)外觀是更包容的,以至于人們覺得在虛擬世界里表達(dá)自己會(huì)更加輕松自在。” 

  雖說我不是心理學(xué)家,但作為一個(gè)女性,我認(rèn)為這是一種賦權(quán)。因?yàn)槲铱吹狡渌越邮苓@些被描述為缺陷的東西,并真正讓它成為我們生活的一部分、也是自我表達(dá)的一部分,即使在元宇宙中。

  02、 虛擬時(shí)尚承載真實(shí)的社區(qū)體驗(yàn)

  而正如與 Jonathan Simkhai 的合作經(jīng)歷、以及越來越被廣泛提及的元宇宙時(shí)裝周,McDuff 則表示團(tuán)隊(duì)仍然在學(xué)習(xí)如何融合現(xiàn)實(shí)與虛擬時(shí)尚。尤其是在與 Jonathan Simkhai 的合作過程中所學(xué)到的服裝設(shè)計(jì)專業(yè)知識(shí),“我希望我能像原生的數(shù)字玩家那樣重視虛擬服飾的磨損,這為虛擬服飾額外增添了幾分現(xiàn)實(shí)主義,與 Jonathan Simkhai 的合作就讓我意識(shí)到有我們的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)有時(shí)是錯(cuò)誤的,比如布料垂下的方式?!?nbsp;

  此外,正如越來越多時(shí)尚品牌在不同平臺(tái)發(fā)布虛擬商品,McDuff 則認(rèn)為,與其說是售賣虛擬服飾,不如說是在售賣一種體驗(yàn),在建立一個(gè)社區(qū)。就如曾與 Vans,Nike 等品牌都有過合作的 Roblox,品牌在虛擬空間里的出現(xiàn)本質(zhì)上是在鼓勵(lì)用戶自我表達(dá),這種 3D 體驗(yàn)?zāi)軌蛞愿诱鎸?shí)和互動(dòng)的方式將品牌愛好者聚集在一起。

Roblox 已與 Vans,Nike 等品牌取得多次合作

  “元宇宙中的時(shí)尚行業(yè)里有很多數(shù)字創(chuàng)作者,潮流趨勢(shì)變化非???。元宇宙里的一周,有點(diǎn)像現(xiàn)實(shí)生活中的一個(gè)月。一切都進(jìn)展得更快,如果品牌僅僅是發(fā)布系列,而沒有前期的宣傳,是很難吸引到消費(fèi)者的”,McDuff 說道。 

  因此,在這樣的技術(shù)與價(jià)值并存的發(fā)展語境中,時(shí)尚產(chǎn)品不僅是一個(gè)產(chǎn)品,而是圍繞它建立一個(gè)社區(qū),品牌會(huì)傾聽社區(qū)成員的反饋或與他們共同創(chuàng)造。對(duì)此 McDuff 說道:“我們會(huì)對(duì)用戶公開我們的進(jìn)展,并獲得社區(qū)成員的反饋,并在真正發(fā)布產(chǎn)品之前隨時(shí)更改。所以我認(rèn)為這是實(shí)體品牌和數(shù)字原住民社區(qū)之間原本不具備的便捷即時(shí)交流模式,也是為什么我認(rèn)為實(shí)體品牌與已經(jīng)建立了社區(qū)的數(shù)字品牌進(jìn)行合作是雙贏。因?yàn)槲覀兛梢宰屗麄兩鐓^(qū)深度參與進(jìn)來,讓他們參與進(jìn)來并感覺自己也在這個(gè)品牌的一部分?!?/p>

  盡管按照目前時(shí)尚產(chǎn)業(yè)在元宇宙世界中的參與度來看,未來不論是發(fā)展速度或是發(fā)展規(guī)模都很難想象、甚至存在相當(dāng)大程度未知,但 McDuff 依舊相信虛擬世界中的數(shù)字原生設(shè)計(jì)師將能為時(shí)尚產(chǎn)業(yè)帶來更多的改變。

  “比如一個(gè) 13 歲孩子完全可能就是某個(gè)社區(qū)的‘香奈兒’,我想我們會(huì)見到不少這樣的案例。我認(rèn)為將會(huì)有更多的品牌愿意和這些數(shù)字原生設(shè)計(jì)師合作”,McDuff 說道。


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