仮想3 D體験の浸透ネットショッピング&Nbsp;ネットショッピング市場(chǎng)に新たな革命をもたらすことができますか?
では、仮想の3 D體験がネットショッピングに浸透し、ネットショッピング市場(chǎng)に新たな革命をもたらし、消費(fèi)をリードすることができますか?市場(chǎng)?肝心なのはビジネスモデルです。
3 Dオンラインショッピングは新しい體験をもたらします。
3 Dネットショッピングモールの最大の特徴はバーチャルリアリティーです。平面図を見(jiàn)て立體図を見(jiàn)るために、商品を見(jiàn)て回るために変えます。デパート。記者は3 Dネットショッピングモールに行って體験してみました。3 Dショッピングモールに入ると、完全なビジネスコミュニティが見(jiàn)えます。街があります。商店があります。ショッピングガイドがあります。ショッピング客がいます。また、「300円から50円まで」など、現(xiàn)実のデパートと同じプロモーション活動(dòng)があります。3 Dネットショッピングモールの商品がたくさんあります。靴、カバン、男裝、婦人服、運(yùn)動(dòng)服などが含まれています。消費(fèi)者はマウスを軽くするだけで、「買い物」ができます。
調(diào)査によると、3 Dネットショッピングモールは各店舗の商品配置、ショッピング規(guī)則はすべて実體店を參照して設(shè)計(jì)しており、消費(fèi)者は実際の店と同じ「消費(fèi)行為」を體験できます。消費(fèi)者の王晶さんは3 Dショッピングが好きです。彼女は3 Dショッピングは「面白い」と言っています。そこでチャットできます。バーチャルな3 D技術(shù)とはいえ、彼女は「リアル」だと感じています。
買い物のほかに、3 Dネットショッピングモールではゲームやチャットなどのネット機(jī)能も提供しています。杭州宏悅ネット科學(xué)技術(shù)有限公司の李暁浜総経理は、3 Dショッピングモールは全方位、多視點(diǎn)でのリアルな効果の感覚體験が文字畫像時(shí)代の簡(jiǎn)単なユーザー感覚に取って代わられ、インタラクティブ娯楽の特徴もユーザーを別の世界に持ち込んで、ユーザーに全く新しいネットショッピング體験を獲得させると述べました。
3 Dネットショッピングモールプラットフォームは、3 Dバーチャルコミュニティを利用して、新しい技術(shù)を結(jié)合して、ネットショッピングを3 Dバーチャルコミュニティの構(gòu)造に溶け込み、立體化された店舗、服の360度の展示、友達(dá)同士のショッピング、コスプレ、ショッピングモールの就職など多くのインタラクティブ娯楽機(jī)能を?qū)g現(xiàn)します。3 Dショッピングモールで買い物の達(dá)人であり、ゲームプレーヤーでもあります。仮想3 Dオンラインショッピングは消費(fèi)者に新しい體験をもたらしました。
3 Dショッピングセンターと伝統(tǒng)ネットショッピングの長(zhǎng)所と劣勢(shì)の対比
現(xiàn)在、國(guó)內(nèi)B 2 B、B 2 C、C 2 Cのネットショッピングプラットフォームはすべて平面のピクチャーのモードで展示を行うので、我が國(guó)のネットショッピングの市場(chǎng)の熟していることに従って、十分にインターネットの技術(shù)を利用して、立體の3 Dモードのネットショッピングのショッピングセンターが現(xiàn)れるのも勢(shì)いが必然であるのです。しかし、いくつかの業(yè)界関係者は、3 Dオンラインショッピングモールは現(xiàn)在の伝統(tǒng)的なショッピングサイトと比べて、依然としていくつかの劣勢(shì)があると考えています。3 Dショッピングセンターと普通の平面ネットショッピングモールを比べて、それぞれの長(zhǎng)所と短所があります。
まず、お客様の體験において、3 Dショッピングモールは立體感が強(qiáng)く、インタラクティブ性が強(qiáng)いです。伝統(tǒng)的なオンラインショッピングモールは「平々凡々」に見(jiàn)えます。お客様に360度の立體的な直感感が足りないです。細(xì)かい體験も足りないです。
第二に、ショッピング効率において、3 Dショッピングモールはソフトハードウェアの制約により大きな欠陥があり、これは主に以下の3つの面に現(xiàn)れている。
一つは訪問(wèn)が遅く、ユーザーが3 Dショッピングモールのホームページを開(kāi)く時(shí)、明らかにスピードが遅いと感じます?!? D技術(shù)の開(kāi)発は比較的複雑で、ハードウェアの構(gòu)成、特にネット速度に対して高い要求を提供している」易観國(guó)際アナリストの陳壽送氏は述べた。ユーザーが使用しているパソコンやインターネットの設(shè)定が高くないと、3 Dビジネスセンターを訪問(wèn)すると、ページの開(kāi)きが遅くなり、ホームページの表示ができなくなることもあります。
第二に、操作が複雑で、機(jī)能が多ければ多いほど、ユーザーが複雑になります。3 Dショッピングモールを回るのはネットゲームのようです。
第三に、商品の検索が難しいです。3 Dショッピングモールの店舗設(shè)置は実體デパートと一致していますので、商品の裝飾も実體店と同じです。ユーザーはどの商品を探したいのですか?
以上から見(jiàn)れば、3 Dショッピングセンターはネットショッピングの新モード、ユーザー消費(fèi)の新體験を持ってきて、技術(shù)による優(yōu)位性もあります?,F(xiàn)在まだ突破できていない障害もあります。消費(fèi)者がどのようなオンライン購(gòu)入モードを選ぶかは、それぞれの條件と需要によって決まる。
消費(fèi)者はどのようなネットショッピング體験が必要ですか?
3 Dショッピングモールの出現(xiàn)は確かに目の前を明るくし、多くの若者にも人気があります。2010年9月のオンライン以來(lái)、登録ユーザーは10萬(wàn)人を超えているという。しかし、3 Dショッピングモデルはネットショッピング市場(chǎng)に革命をもたらし、消費(fèi)の新たな趨勢(shì)を牽引することができるのか?
実際には、3 Dショッピングモールのオンラインショッピングモードは今しか現(xiàn)れません。早くも家具3 Dネットショッピング、服3 Dネットショッピングなどがありました。例えば、試著ネットはオンライン3 Dの試著體験を提供しています。ユーザーは自分の身長(zhǎng)、肩幅、スリーサイズなどのデータをオンラインで入力して、モデルをオンラインで生成して、マウスをクリックすると、「自分」の試著効果が見(jiàn)られます。しかし、このような3 Dネットの買い方は主流になっていません。これに対して、試著ネットのこの3 D體験は、服を買うにはあまり実用的な意味がないという分析があります。仮想はやはり現(xiàn)実ではないです。
3 D技術(shù)はいくつかの製品の展示に適しており、ユーザーの體験効果を高めるために使用されていますが、単獨(dú)の3 Dショッピングセンターは訪問(wèn)が遅く、操作が複雑で、開(kāi)発コストが高く、成約販売規(guī)模が小さいなどの要素が気候に制限されています。
現(xiàn)在の3 Dモールから見(jiàn)ると、最大の利點(diǎn)はユーザーの視覚とインタラクティブ體験にあり、オンラインゲーム型、體験型の電子商取引プラットフォームである。3 Dはクールで、體験がいいとは言え、買い物の本質(zhì)と消費(fèi)者の需要の本質(zhì)から見(jiàn)れば、3 Dモールの優(yōu)勢(shì)は明らかではない。消費(fèi)者の需要の本質(zhì)は安くて、便利で、アフターサービスがいいなどである。オンラインストアが成功するかどうかは、オンラインショッピングのモードが流行するかどうかは體験の感知だけではないと言えます。そのため、3 Dショッピングモールはネットショッピング市場(chǎng)に革命をもたらし、消費(fèi)市場(chǎng)を牽引することができるかどうかは、肝心な點(diǎn)はまだそのビジネスモデルにあります。そうでないと、ウェブサイトがどんなに綺麗に作られても、消費(fèi)者も必ず買うとは限りません。
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