靴の服の企業(yè)は“小さいアニメ?漫畫”に入ってアニメ?漫畫の立體式のマーケティングの時代を迎えます。
記者は近日業(yè)界から泉州にあると聞きました。
子供靴企業(yè)
3 D「微アニメ」を投資して作るつもりですが、実はこの新しいマーケティング方式は他の産業(yè)にも注目されています。
韓國はとっくに流行しています。
9月17日、カンフーアニメは最新の3 D「微アニメ」プロジェクト「バカネズミ」の計畫を開始しました。
聞くところによると、これまでの1話と違って、10分以上のシリーズのアニメは、毎回3分間しかないです。30話を一つのプロジェクトとしています。
「『微アニメ』の制作は、シナリオに対する難易度が高く、主旨はやはりユーモアで楽しくなければならないが、アニメキャラクターには言語のセリフがなく、ボディーランゲージだけで表現(xiàn)されており、すべての人に見てもらえば分かります。
カンフーアニメの李竹兵総裁は記者団に、マイクロ映畫と同じように、「マイクロアニメ」の誕生は、現(xiàn)代人の時間感覚と生活習慣に合っていると語った。
聞くところによると、“小さいアニメ?漫畫”は韓國で非常に流行っていて、ここ二年で中國を風靡した韓國のアニメ『ツキノワグマ』はその中の代表作です。
しかし、微アニメと産業(yè)を結(jié)合させた創(chuàng)意は、泉州産業(yè)ブランドのアップグレードされた市場ニーズに完全に由來している。
李竹兵さんによると、この二年間泉州で「アニメブランド」ブームが起きて、多くの企業(yè)がアニメ制作に興味を持っているという。「しかしアニメのドラマを作るには投入が大きすぎて、すべての企業(yè)が負擔できるわけではない。少なくても六七百萬元、多くても千萬元の投資費がかかり、企業(yè)の主人たちが心配している」という。
「普通の26話、13分間のアニメは600萬円ぐらいかかります。30話、3分間の「微アニメ」プロジェクトは全部で300萬円ぐらいかかります。ブランドアップをしたいですが、大金を投入していない企業(yè)に向いています。
専門家はもう一つの勘定を済ませました。これは「微アニメ」プロジェクトが始まると、多くの泉州企業(yè)の重要な原因となります。
産業(yè)支援泉企業(yè)を結(jié)合してブランドを造る
「微アニメ」という新しいマーケティング方式は多くの企業(yè)に注目されています。泉州のこの二年間の「アニメ制作牌」を背景にしてみたら、全く意外なことではありません。
2009年、泉州の子供服のトップ企業(yè)グリーングループは、すでに「物語を語る子供服」という概念を打ち出しており、キャラクターをデザインし、アニメのストーリーディスクを制作している。
昨年、子ツバメの軽工業(yè)が1.8億元を投資したアニメの連続ドラマ「燕尾俠」が國內(nèi)で放送され、ユニークな「泉州元素」が見どころとなっている。
今年に入ってから、ジャズウサギ、イタズラ、カシロンなど泉州の子供用品企業(yè)が投資したアニメがテレビアニメチャンネルに登録されました。
「関係者はすでに決裁を終えました。これからは放送時間が確定し、年末までに放送されるはずです」
小玩皮総経理の黃良生さんによると、會社が撮影した「小玩皮之童話奇遇記」はSF、勵志、動作類に屬し、全部で104話があります。
同様に、卡西龍(中國)有限公司が投資したのは、そのブランドのアニメキャラクターを原作とした「尋龍記」が今年末までに上映される。
「今年はドラゴン年なので、アニメのテーマもドラゴンです。年末までに上映します?!?/p>
カシロン會長の丁燦陽さんは言った。
聞くところによると、泉州の子供靴、子供服の企業(yè)の製造のこれらのシリーズのアニメーション、特定のチャンネルで第1放送するだけではなくて、その後また全國の數(shù)百軒のテレビ局と上百軒のネットのメディアで放送します。
これらの企業(yè)は「アニメの旗」を擔いで、立體的なアニメ?漫畫のマーケティングを行い、泉州の子供用品業(yè)のすさまじいブランド作り運動を開始しました。
「『微動漫』のマーケティング方法も同じで、さらには新しいキャリアを利用して、微博、車載テレビなどの伝播に適しています?!?/p>
李竹兵は、言語の対話がないマイクロアニメは、影響力がもっと大きいかもしれないと考えています。
「音のある言語には限界があります。ボディーランゲージなら、地球上の人は分かります。病毒式の伝播効果はもっと速いです。」
彼は言った。
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5000億元の文化市場をこじ
記者によると、泉州児童用品産業(yè)はアニメ映畫の制作普及の費用に投入され、多くのプロジェクトは千萬元で計算されている。
投資先から見ると、このような投資は、ブランドの収益をはるかに超えています。
「現(xiàn)在の産業(yè)は、利益志向ではなくブランド志向です。
アニメのイメージの形成が成功するかどうかは、消費者のブランドに対する認識の程度に影響するに違いない。
丁燦陽は記者に対して、2007年からブランドのアニメキャラクターに対して専門的なデザインを行い、2010年には更に全面的に向上し、今年はアニメの制作を完成しました。
「ばら売りをする時、一つの地域に300人以上の顧客がいるかもしれません。企業(yè)が端末に転換した後、80人の顧客がついてくるだけかもしれません。これはまだ2/3の市場空間があるということです?!?/p>
丁燦陽は會社のアニメブランドイメージを向上させることは、より大きな市場空間を開拓することだと言っています。
聞くところによると、小さい皮を遊んで同名のアニメーション《小さい皮を遊びます》の製作の費用に用いて2000萬元で、しかし黃良生は価値があると思っています。
これは企業(yè)のビジネスモデルでの転換を表しています。以前は消費者の目には、ブランドアニメのアニメ?漫畫のアニメ?漫畫を作ることによって、文化企業(yè)に転換し、各種の文化商品を生み出してきました。靴と服の製品に限ったことではありません。
彼は、ある調(diào)査報告によると、中國の子供服市場は1000億元以上で、アニメ市場は500億元余りで、「しかし、アメリカのようなアニメ大國は、アニメ市場は5000億ドルで、中國のアニメ産業(yè)の成熟に伴って、5000億元の規(guī)模が問題にならないと信じています。
「『微アニメ』もその通りです」
李竹兵氏によると、「微アニメ」の投入は一般アニメの投入よりはるかに少ないが、同じブランドに「てこ効果」があり、泉州の製造企業(yè)はバーチャル文化を使ってブランドの向上を?qū)Wんでいる。
「スターによる代弁より、ブランドアニメのイメージアップの効果は永久的です」
彼は言った。
「アニメの星作り」は、一度にできるものではありません。
今年発表されたアニメ?漫畫の青書によると、微小説、マイクロ映畫、マイクロインタビューなどの生活の中の娯楽手段は微博というインタラクティブ?プラットフォームの人気に伴って、私たちの生活にも溢れている。
微文化に導かれて
アニメ
」新しい感情表現(xiàn)、インタラクティブ方式として、アニメ業(yè)界の注目を集め始めました。
「『微アニメ』という概念は、受け手が少年ではなく、文化水準が高く、各種時事情報に敏感で、モバイルインターネットなどのIT文化や現(xiàn)代生活方式に熱心な社會主流集団であることを決定しました。
ブルーブックによると。
実際には、子供用品産業(yè)にとって、広告の効果は雙方向性が必要です。例えば、子供と保護者は、消費者が製品を買う時、この二つの面では決定要因かもしれません。
丁燦陽は言った。
専門家は、「微アニメ」はちょうどこの問題を解決しました。アニメと漫畫の形式で子供を受け入れることができますし、內(nèi)容上、もっと多くの大人にも受け入れられます。
「ただし、『アニメスター』であっても、アニメの立體的なマーケティングは、全體的なものが必要です。
マーケティング
計畫を立てる
ブランド中國産業(yè)連盟専門服裝委員會の蘇靜副秘書長は、泉州企業(yè)が「アニメ制作ブランド」のスポーツブームに參入するには、企業(yè)は自分のブランド位置づけをしっかりと行う以外に、アニメのイメージを結(jié)び付けてマーケティングを行う時に、全面的な計畫があるべきで、前、中、後の段階で異なるマーケティング戦略を分けて、アニメの放送だけに著目してはいけない。
「企業(yè)は性に耐えられる?!亥ⅴ衰幞攻咯`』は一つの過程であり、一度に成功することができるわけではない。マーケティングには継続性が必要だ」
丁燦陽は、たとえ高レベルのアニメが撮影から産業(yè)化まで10年かかるとしても、企業(yè)の堅持はとても重要で、だから《卡西竜之捜龍記》の放送は卡西龍ブランドの第一部のアニメだけで、次の企業(yè)は引き続きアニメ市場に力を入れていると言いました。
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