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兪巍勇はアニメゲームのコスプレのマーケティング戦略を解読します。

2016/4/10 20:42:00 46

兪巍勇、アニメゲーム、コスプレ、服飾マーケティング

近年、ゲーム?アニメ業(yè)界の競(jìng)爭(zhēng)が激しくなるにつれて、多くのゲームメーカーは、アニメ?漫畫のマーケティングがオンラインで工夫されるだけでなく、アニメのコスプレ文化や二次元文化がゲーム製品の認(rèn)知度を高めることができることを意識(shí)している。

アニメのコスプレ衣裝はアニメ文化の重要な一環(huán)の一つです。これらの五色の鮮やかな衣裝は國(guó)內(nèi)でも國(guó)際ゲームプレーヤーの目にも綺麗な風(fēng)景です。その重要性は絶えず拡大しています。

上海動(dòng)聯(lián)文化が生産したアニメ衣裝は生地と技術(shù)の面で2004年から國(guó)際市場(chǎng)に向かっています。

企業(yè)が選択した生地は上質(zhì)、軽便、快適になります。このような服裝は著心地がいいだけでなく、コストも安いです。

アニメ衣裝の市場(chǎng)需要はますます大きくなります。

二、アニメコスプレ衣裝の特徴

(一)観賞性

アニメ衣裝はアニメ文化の外在的な表現(xiàn)、イメージ展示であり、アニメ漫畫の生き生きとした個(gè)性を展示しており、アニメキャラクターごとに文化や衣裝には無(wú)限の魅力が詰まっています。

アニメの精神的な姿を體現(xiàn)しています。アニメの発展の歴史的な軌跡も含まれています。

(二)伝播性

アニメ衣裝は実用的な伝播特徴があり、服の基本構(gòu)造はウエスト、長(zhǎng)袖、大襟の長(zhǎng)衣である。

このような構(gòu)造の肥大した服裝で視覚的な衝撃力、特にいくつかの特殊なキャラクターの知名度が高く、二次的に伝播しやすいです。

(三)風(fēng)格性

アニメ衣裝はキャラクターによってスタイルの特徴があります。昔の服裝、漢服、著物、ロリ、制服などの異なる風(fēng)格があります。

各地のアニメはそれぞれの文化環(huán)境に適応するために、異なったデザイン、異なった風(fēng)格のアニメ衣裝を創(chuàng)造しました。

三、アニメコスプレ衣裝と青少年プレイヤー工蕓品の価値経路

アニメのコスプレの種類は多くて、アパレルの文化內(nèi)容は豊富で、上海動(dòng)聯(lián)文化発展有限會(huì)社は青少年のプレイヤーに根を下ろして、市場(chǎng)の方向を堅(jiān)持します。

傘下の社団二次元文化の売上高は、年平均12%~15%のペースで増加している。

上海は全國(guó)の二次元文化の最も豊かな地域の一つとして、アニメコスプレのカスタマイズとコスプレの演出文化産業(yè)を絶えず進(jìn)めています。

上海動(dòng)聯(lián)文化の兪巍勇氏は國(guó)內(nèi)アニメ服飾市場(chǎng)の分析によると、國(guó)內(nèi)アニメコスプレ服飾はまだ一定の生存発展空間があり、マーケティング戦略はアニメ服飾の背後にある深いアニメ文化の基礎(chǔ)を重點(diǎn)的に強(qiáng)調(diào)し、文化によって販売を促進(jìn)し、文化販売の道を歩むべきである。

國(guó)內(nèi)のアニメ服の市場(chǎng)はどこにありますか?アニメのコスプレ愛好者自身は消費(fèi)者の一部ですが、その消費(fèi)量は比較的少ないです。

アニメのコスプレ衣裝の外部消費(fèi)者を分析すると、2つのタイプがあります。レンタル型消費(fèi)者、すなわち特定の場(chǎng)所でアニメのコスプレ衣裝を借りる人の消費(fèi)方式は、ゲームやアニメ、夏休みの時(shí)にアニメの衣裝を著て記念撮影をすることが多いです。購(gòu)入型消費(fèi)者はファッションや海外の消費(fèi)者を含めて、彼らにとって服飾のアニメ性はもちろん重要ですが、服のデザイン、裁斷、テクスチャ、快適さがもっと重要です。

以上の市場(chǎng)分析に対して、上海動(dòng)聯(lián)文化(donglian.net)の兪巍勇氏はアニメコスプレ服裝生産企業(yè)のマーケティング戦略は具體的には以下のいくつかの方面から始めるべきだと考えています。

(一)製品

異なった消費(fèi)者に対して、製品の重さも違っています。興味は「試してみます」、「感じてみます」だけの消費(fèi)者に対して、各種の祝日の晴れ著と特別な場(chǎng)所の結(jié)婚式に用いる服裝を用意してください。製品は鮮明なアニメの特徴、華麗で精巧です。時(shí)尚の人に対して、アニメ性を厳しく求めません。

伝統(tǒng)的なアニメ衣裝の多くは裝飾の意味が強(qiáng)く、デザインと快適さが欠けています。ファッションとトレンドを合わせて一定の改善を行い、アニメ性を保つ前提にデザインを更新し、快適感を高めます。

(二)価格

アニメ衣裝に対する消費(fèi)方式は二つあります。レンタルと購(gòu)入は二つの価格を制定できます。

アニメの服飾の生地、裏地のコストが高くて、手縫いを多く採(cǎi)用しています。デザインの改良に大量の投入が必要で、大衆(zhòng)の服飾と區(qū)別するべきです。そのため、価格は中高級(jí)に決めなければなりません。映畫館などのレンタルアニメの服飾は比較的少ない費(fèi)用がかかります。

(三)

経営形態(tài)

二つの種類の異なる消費(fèi)者に対して、上海動(dòng)聯(lián)文化(donglian.net)の兪巍勇氏はアニメコスプレ衣裝の販売ルートの建立はマーケティング普及を統(tǒng)合する観點(diǎn)から出発すべきだと考えています。できるだけ製品と消費(fèi)者が接觸する機(jī)會(huì)を見つけて、アニメのコスプレの深い文化的伝統(tǒng)に頼って、文化で消費(fèi)者を感動(dòng)させて、その使用と購(gòu)買を促進(jìn)します。

--専門店です。

アニメ服飾専門店は必ずアニメ文化で自分を包裝し、他の大衆(zhòng)服飾専門店と區(qū)別し、専門店の位置の選択、デザイン外観、商品名、店內(nèi)配置、

買い付け係

選択はいずれもアニメ性の観點(diǎn)から考えるべきです。

--影樓。

アニメの服はウェディングベールの影樓の使用の上でアニメのcosplayの各種の風(fēng)俗習(xí)慣を結(jié)び付けることに優(yōu)れます。

今ではほぼ千篇一律のウェディングスタイルに対して、ロンパースや鳳冠を著て、清朝皇室の結(jié)婚式の儀式で結(jié)婚式を挙げるのは耳目を一新させます。

--ゲームのアニメスポットとアニメのコスプレ旅行。

アニメのコスプレ文化と関連があるゲーム?アニメの観光スポットにアニメ?漫畫のアパレル店を設(shè)置し、土地によってレンタルや販売を行う。

また、多くのアニメコスプレ業(yè)界では、「渡休青少年ゲーマーズ組合、サークル」が開かれています。ゲームプレーヤーは現(xiàn)地の獨(dú)特なアニメの雰囲気を味わうために、アニメのコスプレ衣裝に夢(mèng)中になることもあります。

(四)

販促手段

T型ステージショーはアパレル業(yè)界でよく使われている販促手段です。アニメコスプレの伝統(tǒng)的な祝日は販売を拡大するだけでなく、意外な注文もたくさん受けられます。各種広報(bào)活動(dòng)も重要な販促手段の一つです。

五、中國(guó)アニメのコスプレ衣裝と製品を國(guó)際市場(chǎng)に向かわせる

上海動(dòng)聯(lián)文化(donglian.net)の兪巍勇氏によると、アニメ?漫畫のアパレルの継承と発展はいくつかの問題に直面しています。アニメ?漫畫の服裝の製作技術(shù)が複雑で、ゲームの鎧cos服飾アーティストの技術(shù)が閉鎖されています。

彼はファッションデザインの理念を通じて、現(xiàn)代のアニメライフスタイルを創(chuàng)造し、各アニメ服裝を市場(chǎng)に向かわせ、主流社會(huì)に向かわせたいと願(yuàn)っています。アニメのコスプレ好きだけでなく、明るく美しいゲームアニメ商品にもなります。

これはアニメ?漫畫のアパレル文化を受け継ぎ、アニメ?漫畫のアパレル産業(yè)化の新たな発展を育成することに利益があり、アニメ?漫畫の特色を持つ豊富な資源優(yōu)勢(shì)をゲーム?アニメ?漫畫業(yè)界の優(yōu)位と産業(yè)化の優(yōu)位に転化させ、アニメ?漫畫のアパレル産業(yè)の規(guī)模化を?qū)g現(xiàn)するために努力し、アニメ?漫畫のコスプレ大衆(zhòng)にサービスを提供し、アニメ?漫畫経済の発展を促進(jìn)する。


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